Jak útočíš, čemu věříš, kdy váháš a komu pomůžeš: systém si to všechno zapisuje. Nezáleží na tom, co říkáš, ale na tom, co děláš.
Je to obraz dnešní doby dotažený o pár generací dál: jedni věří řádu a algoritmům, druzí odešli mimo síť, a mezi nimi se otevírá něco, co nikdo neumí pojmenovat. Ty mezi nimi neseš zásilku.
CONFLUX dělám sám. Nejdřív vyjde ukázka na itch.io, kde budu hru ladit podle vaší zpětné vazby. Celou hru vydám, až bude opravdu hotová. Nechci vydat nic polovičatého.
Řád, chaos a Neznámo.







Obrazy a obrazovky z aktuální verze hry · klikni pro zvětšení
Souboj, kde rozhoduje hlava.
Každý střet s postavou z příběhu je karetní souboj. Pravidla jsou jednoduchá, hloubka přichází s tím, jak karty skládáš dohromady: zakryté karty, pět frakcí, rodiny karet a Splynutí.
Pravidla a rodiny karet →Hra, která tě čte.
Chci si zahrát první.
Zadej e-mail a až vyjde ukázka, pošlu ti jednu zprávu. Nic dalšího.